Ogni tessera esagonale — bosco, prateria, fattoria, lago, villaggio o cava — definisce dove puoi muoverti e cosa nasconde. Sul tavolo, quattro creature o erbe sono rivelate: per trovarle, devi posizionare le tessere in modo che i loro angoli tocchino il tipo di terreno giusto. Una volta scoperte, portale con te come tesori da contare alla fine della partita. Ma attenzione: non puoi usare lo stesso mezzo di trasporto due volte finché non hai esplorato tutti e quattro. Il gioco diventa un delicato equilibrio tra pianificazione, posizionamento e movimento strategico, dove ogni scelta modifica il paesaggio e le tue possibilità. Vince chi raccoglie più punti con la combinazione migliore di reperti trovati.
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