Historical Amusement

(1839)

Nel 1839, un gioco di carte che mescola storia e competizione fece scalpore tra le famiglie inglesi: Historical Amusement. Non è un semplice quiz, ma una gara dinamica dove conoscenze e fortuna si intrecciano in un ritmo serrato. Con 100 domande storiche, 36 carte con i volti dei monarchi e 100 risposte su piccoli segnalini, il gioco trasforma l’apprendimento in una sfida avvincente tra amici o familiari.

Si sceglie un presidente, che tiene le regole e distribuisce a ciascun giocatore sei o otto gettoni, lasciando il resto in un mucchio centrale. Poi vengono mescolate le carte dei sovrani e distribuite equamente tra i partecipanti le risposte. Il presidente estrae una carta del re o della regina e ne legge ad alta voce la data di nascita, morte o un evento chiave. A quel punto formula la domanda corrispondente dal libretto: chi ha la risposta giusta tra le proprie carte la piazza sul tavolo e prende un gettone dal mucchio; chi sbaglia ne deve versare uno al centro. Il turno passa al giocatore successivo, che estrae a sua volta una carta reale, e così via fino a esaurire il mazzo.

Se un giocatore perde tutti i suoi gettoni, le sue carte risposta vengono date al vicino alla destra. Se il mucchio centrale si svuota, ogni partecipante contribuisce con un gettone per riempirlo di nuovo. La partita finisce quando o tutti tranne uno hanno esaurito i gettoni, oppure quando le carte dei monarchi sono finite. In entrambi i casi, chi ha accumulato più gettoni vince e si aggiudica il bottino del mucchio centrale. Il vincitore diventa automaticamente il presidente della prossima partita.

Historical Amusement non è solo un gioco: è un viaggio attraverso le dinastie europee, dove ogni risposta sbagliata o indovinata lascia un segno nella memoria. Non serve essere storici per divertirsi — basta curiosità e un po’ di fortuna.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 30 min
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