Hornet Leader II: Marine Air ti mette ai comandi di un’unità di caccia AV-8 Harrier dell’Marina degli Stati Uniti, in una simulazione solitaria che mescola pianificazione strategica e azione rapida. Non è un gioco da tavolo tradizionale: qui non si combattono battaglie con dadi o carte, ma si prendono decisioni realiste su armamenti, piloti e tattiche in scenari ispirati a conflitti moderni.
Ogni campagna ti porta in un diverso teatro operativo, con tecnologie e armi che cambiano nel tempo. Prima di ogni missione, devi scegliere quali Harrier inviare, quali piloti affidare al compito — basandoti sulle loro abilità aria-aria o aria-terra — e decidere cosa caricare: più munizioni per la difesa aerea? O bombe pesanti per distruggere obiettivi a terra? Ogni scelta ha un prezzo: carichi pesanti rallentano l’aereo, riducono la manovrabilità, ma aumentano le probabilità di sopravvivenza.
Le missioni si risolvono in pochi minuti, con meccaniche semplificate che mantengono il cuore della simulazione: devi gestire l’ingaggio dei caccia nemici, delle difese SAM e degli obiettivi antiaerei, bilanciando coraggio e prudenza. Non esiste una vittoria assoluta: il successo si misura nell’efficacia della missione, nella sopravvivenza dei tuoi piloti e nel rispetto degli obiettivi assegnati.
Progettato come espansione per Hornet Leader II, questo gioco è pensato per chi ama la precisione tattica e il peso delle decisioni. Non serve un gran numero di componenti: puoi giocarlo via Vassal o stampare le schede da casa. È un’esperienza che non ti chiede di vincere a tutti i costi, ma di agire come un comandante reale — con incertezze, rischi e conseguenze. Per chi cerca un gioco che respira realismo senza appesantirsi, è una scelta solida.
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