Sulla piccola isola di Kala-Kala, ogni abitante porta con sé un segreto sgradevole: da generazioni, un fungo misterioso fa gocciolare una sostanza dolce dai loro alluci. Fino a quando Johnny, un giovane curioso, scopre che quel liquido non è un’imbarazzo, ma un tesoro nascosto — ogni persona ne produce uno diverso, con sapori unici e deliziosi. Ben presto, il “toe-sap” diventa la moneta più ricercata dell’isola.
I giocatori interpretano i membri della tribù che raccolgono questi sapori, cercando di formare set completi per massimizzare il loro valore. Ma non basta raccoglierli: puoi scambiare mucche con i Cownivori, piccoli esseri marini che ti aiutano a ottenere più toe-sap in una sola mossa. Alla fine della partita, però, è la politica che conta. Conchiglie e mucche rimaste diventano monete di influenza: puoi convincere i capi tribù ad alzare il prezzo delle varietà che hai in abbondanza, o a far crollare quelle degli altri.
La vittoria va a chi ha accumulato più valore complessivo, bilanciando raccolta, scambi e abilità negoziali. Non è un gioco di fortuna: ogni mossa conta, ogni set decide. Le meccaniche sono semplici — collezione, gestione risorse, pressione sociale — ma insieme creano una tensione sottile e divertente. Un abstract elegante, con un’ambientazione strana ma perfettamente funzionale. Non ti aspetti di vincere grazie a una mucca e tre conchiglie… ma in questo mondo, è proprio così che si fa la storia.
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