Un piccolo viaggio tra tracce misteriose: quattro animali — orso, lepre, uccello e procione — cercano di seguire i passi dei loro genitori. I giocatori girano e posizionano 48 tessere con percorsi diversi da entrambi i lati, ricordando dove sono nascosti i sentieri giusti. Solo quando la traccia è completa, si può avanzare. Chi arriva per primo all’ultima tessera vince. Semplice, veloce e pieno di sorprese: perfetto per le prime avventure da tavolo dei più piccoli.
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