MacArthur’s War ti porta sul campo di battaglia della Guerra di Corea, dove ogni mossa può trasformare un conflitto locale in uno scontro globale. Due giocatori si sfidano: uno guida le forze delle Nazioni Unite sotto il comando di MacArthur, l’altro i reparti cinesi e nordcoreani. Su una mappa dettagliata da 17x22 pollici con esagoni da 3/4", gestisci divisioni autentiche tra Pusan e Harbin, decidendo se contenere l’avanzata o spingere oltre il 38° parallelo, rischiando un’escalation con la Cina popolare. I 180 gettoni die-cut rappresentano unità reali, con dettagli logistici e strategici che ne fanno un wargame di livello tattico ma non opprimente. Vincere richiede equilibrio: conquistare territorio senza esaurire risorse o provocare l’intervento sovietico. È un gioco dove la storia si piega alle decisioni, e ogni partita diventa una controfattuale coinvolgente, tra pianificazione militare e peso delle scelte politiche.
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