Sei intrappolato in un centro commerciale invaso da centinaia di zombie. Non puoi combatterli: devi sopravvivere. E per farlo, qualcuno dovrà restare indietro.
In Mall of Horror, ognuno controlla tre personaggi — una bionda, un ribelle e un gigante — e tutti hanno un prezzo in punti se riescono a uscire vivi. Ma qui non si vince uccidendo zombie: si vince lasciandone mangiare gli altri.
Ogni turno, i giocatori scelgono simultaneamente dove mandare i loro personaggi: tra negozi affollati, uffici blindati o il van pieno di provviste. Ogni luogo ha regole diverse: alcuni offrono oggetti utili, altri richiedono un voto per decidere chi sacrificare quando gli zombie arrivano.
E qui entra in gioco la vera sfida: negoziazione e tradimento. Devi convincere gli altri a votare il tuo nemico, promettere alleanze che non intendi mantenere, scambiare informazioni con un sorriso mentre pianifichi di abbandonare il compagno in una corsia buia. Chi sarà il nuovo capo della sicurezza? Chi cercherà le medicine nel magazzino? E chi… finirà tra i denti dei morti viventi?
Le decisioni sono veloci, ma pesanti. Non c’è tempo per la pietà. Ogni voto è un colpo basso, ogni alleanza una trappola in attesa di essere scatenata. E quando gli zombie invadono una zona, il silenzio che segue il voto è più spaventoso del loro ruggito.
Il gioco dura poco, ma lascia un sapore amaro: non perché hai perso, ma perché sai di aver fatto qualcosa per sopravvivere. E forse… era proprio quello lo scopo.
Mall of Horror è un gioco da tavolo leggero, veloce e perfetto per chi ama il caos umano più degli zombie. Tre personaggi. Un centro commerciale. E una sola regola: non essere l’ultimo a morire.
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