Medieval

(2007)

Nel cuore dell’VIII secolo, i monaci si alzano all’alba per costruire non solo abbazie, ma potere. In Medieval, sei un abate che guida il tuo ordine tra le terre d’Europa: devi erigere edifici, controllare risorse e influenzare chi comanda. Ogni turno scegli con attenzione cosa fare: reclutare fratelli specializzati come lo scriba o il fabbro, accumulare beni come libri, vino o scudi, oppure sfruttare le carte potere – Re, Vescovo, Ermita – per ottenere vantaggi strategici. Le regioni della mappa diventano palcoscenico di una lotta silenziosa: chi avrà più abbazie ben sviluppate e influenti vincerà. Non basta costruire: devi bilanciare spiritualità, politica e produzione, trasformando semplici fondamenta in centri di cultura, difesa o ricchezza. Le azioni sono limitate, ogni scelta ha un costo, e i tuoi avversari non staranno a guardare. Alla fine del gioco, chi riesce ad avere il maggior numero di abbazie complete – con i simboli giusti in equilibrio – si aggiudica la vittoria. Non è una corsa alla quantità, ma alla qualità: un gioco dove ogni mossa conta, dove le risorse diventano strumenti e il potere si costruisce mattone dopo mattone. Un’esperienza calma, profonda, che ti fa sentire l’eco delle campane in una terra ancora da plasmare.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 60 min
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