Nel caos di un ufficio stipato di idee folli, tre editori italiani si sfidano per organizzare la riunione perfetta: quella che farà diventare il loro evento l’apice del mondo dei giochi. Ogni giocatore è un segretario alle prese con una stanza piena di tre sedie vuote e un mazzo di carte strane, ognuna con un’azienda, un genere preferito e un ruolo. Con le carte in mano, devi combinare i pezzi come in un puzzle: tre personaggi che si completano a vicenda per guadagnare punti. Peschi da un mazzo nascosto o prendi quelle già in vista, costruendo gruppi coerenti — forse un esperto di wargame della Da Vinci Academy, un designer indie dell’Acqui Comics e un produttore che adora i giochi da tavolo. Ogni combinazione vale punti, ma il vero vantaggio viene quando riempi tutte e tre le sedie con le tue carte: bonus garantiti. Chi arriva per primo a 30 punti vince, tra risate, scelte impulsive e un’atmosfera che ricorda una riunione aziendale… ma molto più divertente.
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