Messines: 1917

(1998)
5.3/10 (3 voti)

Ogni esagono rappresenta 240 yard, e le unità sono battaglioni o reggimenti, con piccole compagnie tedesche a difendere le trincee anteriori. Due mappe dettagliate e oltre duecento pedine ricostruiscono un campo di battaglia segnato dal fango e dalla precisione. Il cuore del gioco è l’artiglieria: quattro tipi di bombardamento — saturazione, standard, intermittente e a gas — devono essere bilanciati con cura, perché troppo fuoco distrugge non solo le difese nemiche, ma anche i canali di drenaggio, trasformando il terreno in una palude impossibile da attraversare. Le artiglierie si dividono tra campali, medie e pesanti, ognuna con un ruolo specifico. Ma la vera sfida sta nelle mine: 19 esplosioni sotterranee pronte a squarciare le linee tedesche all’inizio dell’attacco, costringendo entrambi i giocatori a una partita di scacchi silenziosa. Gli alleati devono decidere quanto bombardare senza annegare il loro stesso avanzamento; i tedeschi devono indovinare dove colpirà l’offensiva prima che sia troppo tardi, riservando le proprie truppe con intelligenza. Vincere non dipende dalla forza bruta, ma da una gestione sapiente delle riserve e dal coraggio di attendere il momento giusto.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 180 min

Meccaniche: Griglia Esagonale

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