Mojave è un gioco astratto su una griglia 15x15 dove due avversari si sfidano con dadi a sei facce. Ogni giocatore inizia con quindici dadi disposti in righe fisse, pronti a muoversi. Al proprio turno, si sposta un dado di tante caselle quanto il numero mostrato sulla sua faccia superiore: si può cambiare direzione una sola volta durante lo spostamento, ma ogni passo rovescia il dado, modificandone la valutazione. La cattura avviene quando un dado termina il movimento adiacente a uno o più dadi avversari e il suo valore è superiore alla somma di quelli che circondano: non basta essere forte, bisogna calcolare con precisione. Vincere significa eliminare tutti i dadi dell’avversario, un obiettivo che richiede pianificazione, anticipazione e gestione attenta della rotazione dei valori. Mojave mescola geometria, logica e dinamismo in modo elegante, trasformando ogni mossa in un equilibrio sottile tra potenza e rischio.
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