Un weekend in un antico maniero inglese, l’aria carica di segreti e sguardi sospetti. Sei ospiti, mai incontrati prima, sono stati invitati da Lord Farthing senza spiegazioni. Tra un conte, una suora, un vicario e un maggiordomo, ognuno nasconde qualcosa — forse persino un omicidio.
Il gioco si svolge tra pasti, conversazioni e momenti di tensione silenziosa: i partecipanti interpretano i propri personaggi, scoprono indizi nascosti nei dialoghi e cercano di capire chi ha ucciso il padrone di casa. Non tutti sopravvivranno alla notte.
L’obiettivo non è solo identificare il colpevole: bisogna anche proteggere i propri segreti, manipolare le alleanze e rivelare la verità prima che sia troppo tardi.
La vera sfida sta nel credere a qualcuno — o nel fingere di farlo. Le risposte non sono scritte da nessuna parte: emergono dalle bugie, dai silenzi e dagli errori degli altri. E il re di Ruritania? È lì per un motivo.
Solo chi sa ascoltare vincerà.
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