Nautilus

(2002)
6.3/10 (1,465 voti)

Nelle profondità abissali dove si nasconde un antico segreto: Atlantide. In Nautilus, sei uno dei pochi esploratori che guidano una stazione di ricerca sottomarina, alla ricerca di tesori sommersi, risorse preziose e i resti della leggendaria città perduta. Il fondale marino si snoda come una mappa a griglia, con diversi livelli di profondità che influenzano ogni mossa e ogni decisione.

Ogni turno si articola in tre fasi: espansione, schieramento e esplorazione. Costruisci nuove stazioni scientifiche sul fondo oceanico, ma attento: il costo varia a seconda del terreno, e solo se vi piazzi un ricercatore potrai sfruttare i loro benefici. Più stazioni dello stesso tipo hai, più potenti diventano. I ricercatori non sono gratis da reclutare, e una volta posizionati rimangono lì — ma puoi usarne anche quelli degli avversari, pagando un prezzo per il privilegio.

Quando le condizioni lo permettono, invii fino a tre sottomarini in esplorazione oltre i confini della tua base. Questi veicoli cercano reperti archeologici, minerali rari e frammenti di Atlantide, ma la loro efficacia dipende dalla rete di stazioni che hai costruito e dai ricercatori che hai schierato. Ogni giocatore ha obiettivi segreti legati a scoperte specifiche: trovarle ti dà punti extra.

La partita finisce quando tutti i frammenti di Atlantide sono stati trovati, o quando nessuno costruisce più nulla e le esplorazioni si fermano. Vinci accumulando punti dai reperti recuperati, moltiplicandoli per il valore delle tue stazioni, e guadagnando bonus per i soldi rimasti in cassa. Ma attenzione: non è solo la quantità che conta — sono le scoperte che corrispondono ai tuoi obiettivi nascosti a fare la differenza.

Nautilus ti coinvolge con un equilibrio sottile tra pianificazione economica, gestione delle risorse e esplorazione strategica. Non è un gioco di azione rapida, ma di scelte ponderate: ogni stazione che costruisci, ogni ricercatore che invii, ogni sottomarino che lanci, deve essere calcolato con cura. È un viaggio lento, profondo e avvolgente — come il mare stesso.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.67)

Artisti: Franz Vohwinkel

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