Nelle tenebre del cielo notturno durante la Seconda Guerra Mondiale, dove l’unico nemico visibile è il bagliore di un motore a distanza. Nightfighter ti porta nel ruolo del caccia notturno che deve individuare e abbattere i bombardieri nemiche prima che colpiscano le città. Un giocatore controlla la difesa, l’altro — o un arbitro invisibile — guida gli attacchi, nascondendo le loro posizioni finché non entrano nel raggio d’azione dei radar o delle luci di ricerca.
Il gioco sfrutta una griglia esagonale e il lancio dei dadi per simulare manovre complesse: intercettazioni guidate dal radar, attacchi con armi oblique come lo Schräge Musik, operazioni di intrusione con Mosquito o l’audace tattica della “Cinghiale Selvaggio”. Oltre cinquanta aerei da entrambi i fronti sono rappresentati, dai primi Blenheim ai moderni He219 e P-61 Black Widow, fino alle versioni rare come il Ta154 o il J1N1 Gekko giapponese.
L’obiettivo è chiaro: distruggere i bombardieri prima che raggiungano la loro meta, o impedire che vengano abbattuti a seconda del ruolo. Ogni scenario, tra i più di quaranta inclusi, racconta un momento specifico della guerra aerea notturna — dal Blitz londinese agli ultimi mesi del conflitto in Europa e nel Pacifico.
Le partite durano circa mezz’ora all’ora, veloci ma dense di decisioni tattiche. Non serve essere esperti di storia per apprezzarlo: basta voler sentire il brivido di cercare un nemico nell’oscurità, con solo una mappa, qualche dado e la tua intuizione come armi. Nightfighter non è solo un wargame — è un viaggio nei cieli silenziosi dove ogni luce può essere l’ultima.
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