Nimmar è un gioco astratto per due a quattro giocatori, nato nel 1984 e giocato su una scacchiera a sei livelli, simile a una piramide rovesciata di 11x11 caselle. Le pedine, cinque tipi diversi — Presidente, Senatore, Tempio, Duca e Ammiraglio — si muovono in modi unici: alcune scivolano sui livelli orizzontali, altre salgono o scendono tra i piani con passi precisi. Ogni pezzo ha un ruolo strategico ben definito, e la vittoria spetta a chi riesce a controllare il centro della piramide, sfruttando posizioni, blocchi e sorprese. Le regole sono semplici da imparare, ma padroneggiarle richiede pazienza e visione d’insieme: devi pensare non solo alle tue mosse, ma anche a come i tuoi avversari stanno tessendo la loro rete di controllo. Il gioco si svolge in un’atmosfera silenziosa, quasi meditativa, dove ogni mossa conta e il piano superiore diventa sempre più prezioso. Solo 500 copie furono prodotte, rendendolo un oggetto raro per chi ama gli astratti profondi e poco conosciuti.
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