Olympia 2000 (v. Chr.) ti porta nei giochi antichi, dove atleti di ogni tipo si sfidano in prove come salto in lungo, lancio del disco e tiro con l’arco. Ogni carta rappresenta un competitore con abilità diverse: alcuni sono fenomeni in una disciplina ma disastrosi nelle altre, altri ancora sembrano fatti per vincere ovunque. Alla partenza, tutti giocano contemporaneamente una carta per la prova corrente. Chi ha l’atleta migliore vince il premio, ma chi ha scelto quello peggiore sceglie la prossima gara — e qui sta il trucco: devi bilanciare ambizione e astuzia. Non basta puntare sul campione: a volte conviene sacrificare un atleta per controllare le sfide future. Un gioco leggero, veloce, pieno di sorprese e strategie nascoste tra i volti degli antichi guerrieri.
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