Questo gioco da tavolo a scala uomo-a-uomo mette in scena combattimenti serrati tra cavalieri, arcieri e guerrieri comuni, con personaggi reali rappresentati da contatori dettagliati che mostrano ferite, montature e stati di combattimento. Il campo di battaglia si sviluppa su una griglia esagonale modulare, dove la linea di vista e il lancio dei dadi determinano l’esito degli scontri con realismo senza essere oppressivo. Puoi giocare a scenari singoli o immergerti in una campagna duratura sulla mappa della Palestina, facendo crescere i tuoi personaggi attraverso esperienze e ferite che li trasformano nel tempo. Il sistema è pensato per partite lunghe ma coinvolgenti, adatte anche al gioco via email o a un’esperienza solitaria ben strutturata. Funziona da solo o si integra perfettamente con Cry Havoc e Siege, ampliando il tuo mondo di guerre medievali. Non è un gioco veloce, ma ogni turno ti coinvolge fino all’ultimo colpo di spada.
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