Sali tra nuvole e tempeste lanciando zavorre per guadagnare altitudine, ma attento: ogni tiro può colpire un pallone avversario. Chi viene beccato perde zavorra e precipita — o, se colpisce un membro dell’equipaggio, risale di botto. Il primo a raggiungere l’altitudine obiettivo vince, ma la fortuna del dado e le collisioni imprevedibili trasformano ogni partita in una corsa caotica e divertente tra mongolfiere.
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