Cercare il colpevole in una stanza piena di sospetti è un gioco da ragazzi... finché non devi fingere di essere innocente. Ogni giocatore ha un minuto per difendersi, usando tre parole segrete: gli innocenti le conoscono già, ma il killer ne ha altre, nascoste nel suo taccuino. Lui deve imitare gli altri, mentre loro devono rubargliele per sembrare colpevoli. Parole sbagliate? Sospetti crescono. Silenzi troppo lunghi? Attenzione. Con un minuto per recitare, mentire e scoprire la verità, ogni partita diventa una commedia grottesca dove tutti fingono di essere chi non sono — e solo uno sa davvero cosa ha fatto.
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