Pictureka! è un gioco da tavolo che trasforma il pavimento in una grande tela vivente. Non c’è una scacchiera fissa: al centro della stanza, nove grandi tessere formano un enorme quadrato di quasi due metri per lato, e ogni turno cambiano posizione, ruotano, si girano. È come se il gioco respirasse sotto i tuoi piedi — niente è mai allo stesso posto per troppo tempo.
Ogni giocatore lancia un dado colorato: rosso, blu o giallo. A seconda del colore, pesca una carta missione dello stesso tono. Le missioni? Trovare oggetti nascosti tra i disegni strani e divertenti di Eugene, l’artista che ha dato a ogni tessera un’anima: un cappello da cowboy in mezzo a un albero, un pesce che nuota tra le nuvole, una chiave che sembra uscire dalla cornice. Non basta guardare: devi ricordare dove hai visto cosa, e correre prima degli altri.
Il vincitore è il primo a completare dieci missioni. Ogni successo vale un punto, e la corsa per arrivarci è veloce, caotica e piena di sorprese. Non puoi memorizzare la mappa: ogni volta che una tessera viene girata o spostata, tutto cambia. E non c’è tempo per pensare troppo — devi reagire, correre, indicare, ridere.
Pictureka! è un gioco da giocare in piedi, con amici, tra urla e risate. Non serve essere esperti: basta avere occhi aperti, una buona memoria e il coraggio di saltare su una tessera per trovare quel maledetto orso che tutti dicono di aver visto… ma nessuno sa più dove.
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