Pitter Pattern

(2004)

Pitter Pattern è un gioco di logica e intuizione per 2-4 giocatori, dove osservare i pattern e anticipare le mosse degli avversari diventa la chiave della vittoria. Ogni partita si svolge su una griglia vuota, e ognuno riceve un segreto disegno da ricreare con i propri gettoni: il tuo obiettivo non è solo completare il tuo schema, ma anche rubare punti scoprendo quello degli altri.

Al tuo turno, lanci un dado e devi posizionare un gettone in una casella libera che corrisponde al numero uscito. Se non hai mosse valide, puoi sfruttare le caselle vuote — ma attenzione: se il giocatore precedente ha riempito un buco, tu sei obbligato a lanciare il dado. Il gioco procede in senso orario finché la griglia è piena. A quel punto, tutti rivelano i propri schemi nascosti e si entra nella fase decisiva: la caccia ai punti.

Ogni giocatore, partendo dall’ultimo a muovere, può rimuovere una sequenza di gettoni che corrisponde al proprio schema: 4 punti per il tuo disegno, 5 se riesci a formare una linea continua di quattro pezzi, e ben 6 se scopri e rubi il pattern del giocatore accanto. È qui che la psicologia entra in gioco: hai costruito qualcosa di chiaro? O hai nascosto bene i tuoi segni per non rivelare nulla? Chi ha osservato meglio, chi ha calcolato le mosse degli altri e chi ha sfruttato il caso del dado vince.

Pitter Pattern è un gioco elegante che mescola casualità e ragionamento in modo leggero ma profondo. Le regole sono semplici, la partita dura poco più di mezz’ora, e ogni round si rivela diverso grazie ai tanti schemi possibili. Perfetto per chi ama i giochi da tavolo che fanno pensare senza appesantire.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 6+
  • Complessità: (2.00)
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