Prinzessin Pimpernell

(2003)
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Nel cuore di una terra incantata, tre cavalieri coraggiosi partono alla ricerca della principessa Pimpernell, rapita dai draghi e rinchiusa nella loro caverna. Ma per liberarla non basta la forza: serve memoria, fortuna e un po’ di astuzia.

Ogni giocatore guida tre cavalieri di dimensioni diverse, muovendoli lungo un sentiero nascosto sotto tessere coperte. Al tuo turno, puoi scegliere se lanciare i tre dadi — uno per ogni cavaliere — e spostarli come vuoi, oppure guardare una sola tessera del percorso: forse nasconde l’armatura giusta. Se un cavaliere si ferma su un’armatura, devi indovinarne il tipo: se sbagli, la tessera torna sotto; se indovini, la conservi. Le caselle con i dadi ti permettono di rilanciare il dado corrispondente, mentre quelle vuote non fanno nulla. E attenzione: se un tuo cavaliere incontra uno avversario della stessa taglia, lo rimanda a casa.

Per vincere, devi raggiungere la caverna dei draghi e sconfiggerne uno. Ma per farlo, ti serve l’armatura giusta: solo chi possiede il pezzo corrispondente alla schiena del drago lo sconfigge. Altrimenti, il drago svanisce e tu torni indietro, con la testa piena di pensieri su quale armatura manca ancora.

Un gioco leggero ma intelligente, dove ricordare cosa hai visto è più importante che lanciare dadi fortunati. Perfetto per i bambini, ma divertente anche per gli adulti che vogliono un momento di magia senza troppe regole.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Memoria

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