Nella battaglia navale dell’epoca vittoriana, tra corazzate che solcano i mari tra il 1880 e il 1906. In Queen Victoria’s Navy sei un comandante di squadra, al timone di una flotta di 3 a 12 navi da battaglia, ciascuna rappresentata con precisione. Ogni turno copre cinque minuti reali e ogni esagono della mappa equivale a mezzo chilometro: il ritmo è tattico, intenso, senza fronzoli. Il gioco si concentra sull’essenza dello scontro tra grandi navi, lasciando fuori i piccoli veloci come i siluranti, per non appesantire le regole e mantenere l’attenzione sul cuore della guerra navale: il duello tra corazzate. Con un sistema a punti azione intuitivo e una griglia esagonale chiara, impari le dinamiche di movimento, fuoco e manovra in meno di un’ora. La complessità è media, ma ben bilanciata: non ti chiede di memorizzare centinaia di tabelle, solo di pensare come un ammiraglio. Adatto a due giocatori, funziona bene anche da solitario o con più persone che comandano reparti diversi. Ogni scenario dura circa un’ora, perfetto per una serata impegnativa ma non esasperante. È un gioco che privilegia l’autenticità senza sacrificare la giocabilità, e la semplicità delle regole ti lascia spazio per creare le tue battaglie. Non è un simulatore estremo: è un’esperienza vivida, coinvolgente, dove ogni decisione conta.
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