Race for the Galaxy

(2007)
7.7/10 (58,303 voti)

Race for the Galaxy è un viaggio attraverso le stelle, dove ogni carta rappresenta una scelta: colonizzare mondi lontani, sviluppare tecnologie avanzate o sfruttare risorse per accumulare punti vittoria. Non si tratta di semplici carte da giocare, ma di un impero che cresce sotto i tuoi occhi, costruito con strategia, pazienza e un po’ di coraggio.

Ogni turno, tutti i giocatori scelgono simultaneamente una fase d’azione tra quelle disponibili: esplorare nuovi mondi, sviluppare tecnologie, produrre beni o consumarli per punti. La particolarità? Solo le fasi selezionate da almeno un giocatore si attivano per tutti. E chi ha scelto quella fase riceve un piccolo vantaggio: una carta in più, un bonus extra, l’opportunità di agire con maggiore libertà. È qui che nasce la tensione: devi prevedere cosa faranno gli altri e decidere se seguire il flusso o osare da solo.

Le carte nel tuo tavolo non sono solo decorazioni: ogni mondo produce risorse, ogni sviluppo ti dà poteri speciali. Per giocarle, però, devi scartare altre carte — un prezzo simbolico per rinunciare a opportunità passate e concentrarti su ciò che davvero vuoi costruire. I mondi possono diventare fonti di ricchezza se li abbinai bene ai prodotti che generano; gli sviluppi, invece, ti permettono di ottimizzare le tue azioni, trasformando una semplice mossa in un’azione potente e coordinata.

Il gioco procede senza turni alternati: tutto accade insieme, veloce e coinvolgente. Non c’è tempo per aspettare: devi pensare mentre gli altri decidono, anticipare le mosse, adattarti alle scelte collettive. E quando finalmente il tuo impero raggiunge dodici carte — o quando i gettoni vittoria finiscono — la partita si conclude. Allora conti i punti: quelli delle tue carte, più quelli accumulati con i consumi e le bonus.

Cosa rende Race for the Galaxy diverso? Non è un gioco dove chi ha più carte vince. È un gioco di sincronizzazione, in cui la tua abilità sta nel capire quando agire da soli e quando sfruttare l’azione degli altri. Il sistema delle fasi create una danza silenziosa tra i giocatori: ogni mossa è una risposta a ciò che gli altri stanno preparando. Non c’è fortuna passiva, solo scelte ben ponderate.

La seconda edizione ha migliorato la leggibilità per chi ha disabilità visive e aggiunto alcuni mondi speciali, ma l’anima del gioco rimane quella di sempre: un’esperienza elegante, pulita, dove ogni carta conta, ogni decisione pesa. Non serve molto tempo per impararlo — ma ci vuole intelligenza per padroneggiarlo. E quando la partita finisce, ti rendi conto che non hai solo giocato a un gioco: hai costruito una civiltà.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30-60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.99)

Artisti: Claus Stephan, Martin Hoffmann

Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione