Rain è un gioco astratto dinamico e veloce in cui i giocatori competono per guidare le gocce di pioggia lungo una finestra modulare. Ogni turno si pesca una carta che decide quante gocce aggiungere alla scena e come muoverle: più grandi sono, più lontano possono viaggiare. Man mano che si scende verso il basso, le righe richiedono gocce sempre più voluminose per proseguire. Chi riesce a far uscire dalla finestra più gocce vince, ma attenzione: ogni goccia conta individualmente, non la quantità di movimenti compiuti. Il tabellone si espande con facilità da 2 a 4 giocatori, mantenendo l’equilibrio tra casualità e strategia. Le carte ti obbligano ad adattarti, costringendoti a scegliere quali gocce far avanzare e quali sacrificare. Il tutto in meno di quindici minuti: si spiega in due minuti, ma pieno di piccole decisioni che fanno la differenza.
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