Renju

6.4/10 (111 voti)

Renju è una versione raffinata del classico “cinque in fila”, pensata per chi cerca profondità senza complessità elettrizzante. Si gioca su una scacchiera da Go da 15x15, con pedine nere e bianche, ma qui non basta semplicemente allineare cinque pietre: il primo giocatore ha un vantaggio così marcato che le regole sono state modificate per bilanciare la partita.

All’inizio, uno dei due posiziona due pedine nere e una bianca; l’altro sceglie da quale parte giocare. Poi, il Bianco piazza un altro pezzo, seguito da due nuove pedine Nere; a questo punto, il Bianco rimuove una delle due nere appena messe, e la partita inizia davvero.

L’obiettivo è sempre lo stesso: formare una linea di cinque pietre consecutive — orizzontale, verticale o diagonale. Ma per il Nero ci sono vincoli: non può creare due “tre aperti” nello stesso movimento, né due “quattro aperte”, e mai un “overline” di sei o più pietre. Il Bianco invece è libero di vincere con qualsiasi combinazione, anche forzando il Nero a fare una mossa vietata per bloccarlo.

Renju non ha la profondità infinita del Go, ma offre un equilibrio perfetto tra semplicità e strategia: le regole sono chiare, i pattern si riconoscono in fretta, eppure ogni partita diventa una danza di anticipazioni e trappole. È il gioco ideale per chi vuole sfidarsi con intelligenza, senza dover studiare un manuale da mille pagine.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 10 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (2.45)
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