Repel è un gioco astratto dinamico e intelligente, giocato da due avversari su una tavola verticale trasparente. Ogni giocatore ha dischi magnetici, bianchi da un lato e colorati dall’altro: il loro movimento non dipende solo dalla tua mano, ma dalle forze invisibili che li attraggono o respingono attraverso la superficie. Posizionando i tuoi pezzi con precisione, puoi far scivolare via quelli dell’avversario, bloccarli insieme a dei tuoi per renderli permanenti, oppure usare le due “Dischi Potenza” — invincibili e irremovibili — per controllare il campo. L’obiettivo è creare contemporaneamente due linee di tre: una con i lati bianchi visibili, l’altra con quelli colorati. Non basta pensare al tuo turno: devi anticipare le reazioni magnetiche, prevedere come i pezzi si muoveranno prima ancora che vengano toccati. È un gioco leggero, veloce da imparare ma ricco di profondità strategica, dove la fisica diventa tattica e ogni mossa ha una risposta invisibile.
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