Robin Hood è un gioco di intrighi e scontri nel cuore della foresta di Sherwood, dove sei fazioni lottano per il potere tra tradimenti, ambasce e colpi di scena. Ogni giocatore interpreta una delle fazioni: Robin Hood stesso, lo Sceriffo di Nottingham, Guy di Gisbourne, lo Sceriffo di Lincoln, Sir Richard di Leigh o la Chiesa — ciascuna con i propri uomini, leader e un agente segreto da tenere nascosto.
Il cuore del gioco è il sistema delle carte azione: puoi muovere gruppi di personaggi seguendo le orme indicate sulle carte, oppure attivare l’effetto speciale che esse nascondono. Ogni turno hai fino a cinque punti azione da spendere per giocare le tue carte, e quando due o più giocatori passano consecutivamente, tutti riforniscono la mano fino a sei carte. Le carte sono molteplici: alcune permettono di rubare o nascondere oggetti, altre forzano movimenti automatici o bloccano attacchi; puoi tendere imboscate, intimidire avversari più deboli, fingerti qualcun altro per sfuggire ai colpi nascosti, o muovere rapidamente i tuoi uomini in quattro caselle. Alcune carte agiscono fuori turno: una di esse può fermare un attacco imminente, un’altra spostare un gruppo appena mosso.
Ogni scenario ha obiettivi diversi e condizioni specifiche da raggiungere — talvolta concorrenti tra i giocatori. Vincere non significa solo sconfiggere gli altri: bisogna essere più astuti, anticipare le mosse nemiche, sfruttare il caos creato dalle carte e mantenere l’equilibrio tra forza e segretezza.
Proveniente dall'Inghilterra, Robin Hood non è un gioco di guerra brutale, ma un danzare tra inganni e opportunità: ogni mossa può essere una trappola o una via d’uscita. La tensione cresce con ogni carta giocata, e la vittoria appartiene a chi sa aspettare il momento giusto.
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