Nel 2005, per festeggiare i dieci anni del Museo Tedesco dei Giochi e quelli di Catan, si organizzò un evento senza precedenti: una partita collettiva su un tavolo lungo oltre trecento metri, con mille giocatori coinvolti e diciassettemila esagoni disposti a formare una mappa unica. Per commemorare l’occasione, Kosmos realizzò una piccola espansione speciale, distribuita in soli mille esemplari ai partecipanti: Saggsen-Gadan, un doppio scenario che trasforma Catan in un viaggio tra le terre della Sassonia.
La prima avventura, intitolata *Saggsen-Gadan*, ti porta a colonizzare una regione attraversata da numerosi fiumi, dove i ponti sono l’unica via per spostarsi tra le sette aree del territorio. Non si tratta di costruire ovunque e in fretta: devi pianificare con attenzione dove posizionare insediamenti e strade, perché solo chi riesce a espandersi in almeno tre regioni diverse può aspirare alla vittoria. Attraverso lo scambio di risorse e la costruzione di fabbriche specializzate — come quelle per la ceramica o il vetro — accumuli punti vittoria, ma non basta essere ricchi: devi diventare l’influenza dominante in più zone possibili. Il primo a raggiungere dieci punti diventa re di Saggsen.
L’altro scenario, *Catan-Offensive in Chemnitz*, è pensato per due o tre giocatori ed è molto più rapido. Qui non si tratta di conquistare terre, ma di popolare la città di Chemnitz, un tempo chiamata Karl-Marx-Stadt durante l’era tedesca orientale. Ogni volta che costruisci una strada o un insediamento, puoi acquisire una cartolina raffigurante un edificio storico, un museo o un luogo di intrattenimento locale. Queste cartoline diventano punti vittoria quando le collezioni in gruppi tematici: tre della stessa categoria valgono più di tre singole. Ma attenzione: Karl Marx, il filosofo che dava nome alla città, ora ha un ruolo insolito — è lui a impersonare il ladro. Quando viene lanciato il sette, non solo ruba risorse come al solito, ma può anche scartare una cartolina da uno dei giocatori, rendendo più difficile completare le collezioni.
Entrambi gli scenari usano mappe pre-stampate e richiedono solo i componenti del gioco base. Non c’è setup casuale: ogni partita inizia con lo stesso paesaggio, ma la strategia cambia a seconda di come gestisci scambi, costruzioni e il controllo delle aree. È un’espansione pensata per chi ama Catan ma vuole qualcosa di più strutturato, senza dover imparare nuove regole complesse.
Non è un gioco da collezione: è un pezzo di storia viva del mondo dei giochi tedeschi, realizzato con cura e umorismo. Se hai una copia, non la lasciare in fondo allo scaffale. Prendila, metti insieme i tuoi amici e prova a diventare re di Saggsen — o a rubare le cartoline prima che lo faccia Karl Marx.
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