Quando la cometa si avvicinò, gli abitanti corsero verso le grotte sulle colline, ma i rifugi erano pochi.
Ogni giocatore guida nove persone, partendo dal centro della mappa: camminano di una casella in qualsiasi direzione o saltano sopra quelle vicine — anche più salti consecutivi. Le strade accelerano il passo, i boschi rallentano, e i fiumi bloccano ogni salto. Niente viene catturato: solo la corsa conta.
L’obiettivo? Arrivare per primi con tutti i tuoi personaggi alle grotte sul bordo del tabellone.
Il gioco è si spiega in due minuti, ma le caselle diverse trasformano ogni mossa in un piccolo rompicapo: devi scegliere tra velocità e sicurezza, tra percorsi aperti e sentieri bloccati.
Risultato? Una gara elegante, rapida e piena di scelte silenziose che ti tengono con il fiato sospeso fino all’ultimo passo.
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