Un re ha perso la corona, rubata da un drago a due teste, e solo i cavalieri più coraggiosi possono riportarla al castello.
Ogni giocatore esplora un territorio mutevole, lanciando dadi per muoversi, affrontare prove e partecipare a tornei.
La memoria aiuta a ricordare dove nascondersi o trovare tesori nascosti, mentre le scelte tra avventure e scontri cambiano il corso della partita.
Chi arriva per primo al drago lo sfida: vince chi riesce a superarlo con un po’ di fortuna e intelligenza.
Un gioco leggero, veloce e pieno di colpi di scena perfetto per i più piccoli… o per gli adulti che non hanno mai smesso di sognare.
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