Natale è in crisi: quattro Babbi Natale concorrenti si sfidano per consegnare i regali più giusti. Ognuno ha un’idea diversa su cosa serva davvero a ogni famiglia, e non esita a usare armi strampalate — missili XmasCette, cannoni di tacchino, flamer di brandy — per bloccare gli avversari. Su una griglia esagonale, muovi la tua slitta tra le sei case da raggiungere, lanciando dadi per decidere dove atterrare e cosa consegnare. Un regalo corretto vale due punti, uno sbagliato solo uno; quelli che restano sulla slitta al termine del gioco ti costano un punto ciascuno. La partita è breve, caotica e piena di sorprese: non conta tanto essere il più veloce, ma riuscire a indovinare cosa vuole ogni casa prima che gli altri ti rubino l’occasione. Un gioco da tavolo nato dalle pagine di White Dwarf nel 1985, perfetto per chi ama l’umorismo assurdo e le battaglie tra Babbi Natale armati fino ai denti.
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