Sly non è un gioco, ma sei giochi in uno.
Tutti usano lo stesso tabellone 12x12, diviso in sedici quadrati 3x3, e lo stesso set di pedine: cilindri, triangoli e quadrati, in quattro colori diversi. Ogni variante trasforma questi elementi semplici in esperienze completamente diverse.
In Line Up, due giocatori si sfidano su una griglia 4x4 formata dai centri dei quadrati: l’obiettivo è allineare tre pedine dello stesso tipo per vincere.
Sniggle diventa una corsa dinamica per 2-4 persone, dove il primo a portare le proprie pedine alla meta vince.
Empire è un conflitto astratto tra fazioni che cercano di controllare territori con manovre strategiche.
Blockade ricorda l’antico Hnefatafl: un re deve fuggire, mentre l’avversario lo blocca con le sue guardie.
Gateway coinvolge tutti i giocatori in una danza di alleanze e ostacoli, dove si entra nel tabellone formando allineamenti con le pedine avversarie.
Infine, Solitaire è un rompicapo da solo: salti obbligati su una griglia iniziale che può espandersi sull’intero tabellone.
Le regole sono semplici, ma ogni gioco richiede pensiero diverso: costruire schemi, prevedere mosse, gestire spazi.
Il bello è che basta un set di pezzi e una plancia per vivere sei esperienze distinte — da partite veloci a sfide profonde in venti minuti.
Non c’è un vincitore universale: il gioco cambia con chi lo gioca, e ogni volta sembra nuovo.
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