Smart aS

(2003)

Smart aS è un gioco da tavolo che trasforma l’apprendimento in una sfida per bambini e adulti. Pensato per studenti fino alla sesta elementare e oltre, copre temi come colori, forme, lettura, scrittura, ortografia e matematica, con livelli di difficoltà progressivi che si adattano a tutti. Ogni giocatore parte dalla zona verde, la più semplice, per imparare le regole e prendere confidenza col gioco: si lanciano i dadi, si risolve un calcolo o una domanda, poi si muove il proprio pedone. Le caselle colorate corrispondono a categorie diverse — giallo, blu, rosso — ciascuna con domande sempre più complesse. Man mano che si padroneggiano i concetti, si sale di livello, senza mai essere esclusi dalla partita. Il vero punto di forza? Tutti possono giocare insieme, anche se su livelli diversi: un bambino in fase iniziale può sfidare un adulto o un compagno più avanti, senza sentirsi svantaggiato. Non si vince per primo, ma per progresso: chi arriva alla fine del percorso rosso ha dimostrato di aver consolidato le competenze. È un gioco che non punta al confronto diretto, ma all’evoluzione personale, dove ogni risposta corretta è una vittoria silenziosa e costruttiva.

  • Giocatori: 2-10
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 4+

Meccaniche: Lancio Dadi

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