Space Barons

(2024)
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Space Barons ti trasporta in una galassia dove l’oro non si trova sotto terra, ma tra le stelle. Scegli un razzo, costruisci la tua base e diventa un barone dello spazio: consegni merci, fai affari, eviti disastri e cerchi di accumulare più crediti degli altri. Non serve essere un genio dell’economia — basta avere un po’ di fortuna e una buona strategia.

Ogni giocatore parte con un razzo e qualche credito. Con quei soldi, scegli dove piantare la tua base: un sistema stellare che diventerà il tuo punto di partenza e l’unica via per ripartire dopo ogni consegna. Alcuni sistemi sono economici ma poco redditizi, altri costosi ma pieni di opportunità. Poi, peschi una carta missione: ti dice cosa portare (un carico strano, magari cristalli di ghiaccio o alghe spaziali) e dove consegnarlo — tre destinazioni possibili, con valori diversi. Il carico è già lì, nel sistema in cui sei atterrato. Devi solo decidere quale meta scegliere per massimizzare il guadagno.

Ma attenzione: non puoi partire da un sistema se non hai una stazione di trasporto lì. La tua base conta come una stazione, ma se vuoi muoverti altrove devi costruirne un’altra — o noleggiarla da qualcun altro. E se ti capita di atterrare in un sistema senza stazioni? Ti blocchi finché non ne metti una. È qui che la partita diventa tattica: dove posizionare le tue strutture, chi fidarti, quando pagare per usare quella degli altri.

Il mazzo delle missioni nasconde anche eventi imprevisti: un meteorite distrugge il tuo razzo, una tempesta solare rovina il carico, o qualcuno ti frega la stazione. Per proteggerti, puoi comprare polizze assicurative — non ti rimborseranno tutto, ma ti eviteranno il colpo di grazia.

La partita scorre veloce: peschi una carta, fai la consegna, gestisci le tue risorse e prepari la mossa successiva. Quando il mazzo si esaurisce, lo rimescoli — e questa volta viene aggiunta una carta speciale che segna la fine del gioco. Chi ha più credito quando quella carta compare vince.

Non è un gioco da stratega ossessivo: è un viaggio leggero, pieno di colpi di scena e piccole decisioni che contano. Perfetto per una serata con gli amici, tra risate e qualche imprevisto spaziale.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 60-90 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.00)

Artisti: Tom Wham

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