S.P.Q.RisiKo!

(2005)
6.5/10 (285 voti)

L’Impero Romano trema. Le province si ribellano, i generali ambiziosi raccolgono le legioni e puntano al trono. È il momento giusto per prendere in mano il destino di Roma: non più un imperatore ereditario, ma chi sa conquistare, difendere e governare meglio diventerà l’uomo che guiderà il nuovo Impero.

S.P.Q.RisiKo! ti porta nel cuore di questa crisi con una mappa dell’Impero da spartire tra i giocatori. Ogni turno scegli dove muovere le tue truppe, attaccare province nemiche o consolidare il tuo potere. Le battaglie si decidono col lancio dei dadi: più soldati invii, maggiori sono le chance di vincere, ma ogni sconfitta costa caro. Non basta essere forti: devi gestire i rinforzi con intelligenza, sfruttare le rotte marittime con le tue triremi per colpire lontano e trasformare province chiave in centri di potere che ti danno vantaggi strategici.

Le truppe neutre sono un elemento cruciale: possono essere alleate o nemiche, a seconda di come le manovri. Le carte raccolte durante la partita ti permettono di ottenere rinforzi extra o attivare abilità speciali, ma solo se riesci a combinare i set giusti. Il sistema dei punti vittoria non si basa semplicemente sulla quantità di territori: devi controllare le province più ricche e strategiche per accumulare il punteggio più alto.

La seconda edizione, uscita nel 2019, ha rinnovato quasi ogni aspetto del gioco rispetto all’originale. Le regole sono più fluide, i meccanismi di rinforzo e vittoria più equilibrati, e l’uso delle carte ha un ruolo decisivo nel plasmare la tua strategia. Non è solo una versione aggiornata: è un gioco diverso, pensato per chi ama il conflitto tattico ma vuole anche una certa profondità di gestione.

Non serve essere un generale romano per vincere — basta saper leggere il campo, anticipare i movimenti degli avversari e scegliere quando attaccare e quando attendere. È un gioco che cresce con le partite: ogni volta scoprirai nuove combinazioni, nuovi tradimenti, nuove alleanze fragili come la pace tra i consoli.

Vinci non solo col ferro, ma con l’astuzia. Chi controlla il cuore dell’Impero, lo comanda. E l’Impero? L’Impero è tuo — se sai tenerlo.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.05)
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