I paracadutisti britannici sono circondati dalle forze tedesche, con poche speranze di rifornimento e un’unica missione: tenere il ponte fino all’arrivo dei rinforzi.
Ogni turno rappresenta otto ore di combattimento, suddivise in una serie di impulsi. Durante ciascuno, puoi muovere o sparare con poche unità alla volta; una volta usate, restano ferme fino al prossimo turno, creando un ritmo teso e strategico. Il combattimento si risolve con il lancio di due dadi: sommi i valori di attacco e difesa, aggiungi il risultato dei dadi, e la differenza determina le perdite subite dal difensore — costretto a ritirarsi o a distruggere unità.
Il gioco non è complesso come altri wargame, ma offre una tensione costante: ogni mossa conta, ogni risorsa è limitata. La gestione degli impulsi e la pressione del tempo rendono ogni partita un’esperienza coinvolgente, dove il coraggio incontra la logistica. Vince chi riesce a resistere più a lungo — o a conquistare il ponte prima che i britannici possano consolidarsi.
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