StoryTellers

(2007)
6.7/10 (4 voti)

StoryTellers è un gioco di storie che trasforma ogni partita in una danza improvvisata tra fantasia e intuizione. Tre o cinque giocatori si ritrovano a costruire insieme un racconto assurdo, poetico o semplicemente strampalato, usando carte misteriose come ingredienti segreti da inserire al momento giusto.

Ogni partita inizia con una storia già avviata: uno dei 53 prompt scritti viene letto ad alta voce. Il primo narratore ha solo pochi secondi per aggiungere un frammento, e così via, giro dopo giro, finché la trama non diventa qualcosa di impossibile da prevedere. Ognuno tiene nascoste cinque carte “Artigianato”, che contengono elementi specifici — un cappello rosso, un cane parlante, una nuvola di formaggio — e ogni volta che uno dei tuoi elementi viene citato nella storia, lo piazzi davanti a te. È il tuo modo per dire: “Eccolo lì! L’ho messo io!” Ma attenzione: non basta usarli, devono essere integrati bene.

Dopo tre giri di narrazione, arriva il momento della recitazione. Il giocatore che tiene la clessidra riassume tutta la storia finora, e gli altri possono lanciargli dei “Bravo” come piccoli riconoscimenti per un’intuizione azzeccata o una battuta perfetta. Poi si passa il turno a sinistra, tutti pescano altre cinque carte, e la storia continua.

Alla fine, quando le storie sono finite, si vota per assegnare quattro premi: più creativo, più divertente, più sorprendente, più drammatico. Chi li riceve li mette nel proprio cappello — il simbolo del proprio archivio personale di successi.

Vince chi ha accumulato più punti nei propri riconoscimenti. Ma non si vince solo per aver inventato bene: a volte, vincere significa semplicemente aver visto prima degli altri l’occasione giusta per usare la tua carta nascosta. Le carte “Insulti” fluttuano al centro del tavolo, pronte a essere lanciate se qualcuno esagera — un tocco di caos che mantiene tutto leggero.

StoryTellers non è un gioco di competizione spietata: è un rituale collettivo dove la magia sta nell’ascoltare, nel sorprendersi e nel ridere insieme. Non serve essere scrittori. Basta avere il coraggio di dire “e poi…”.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
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