È mezzanotte a Fenn Manor, e il celebre dottor Felix Fenn giace morto nel suo studio. Tu e gli altri ospiti siete gli unici presenti — ma uno di voi è l’assassino. Il resto deve scoprire chi ha commesso il crimine prima dell’alba, quando tutti potranno lasciare la tenuta. Attraverso una combinazione di lancio dei dadi e scelta strategica delle prove, vi muovete tra le stanze della villa raccogliendo indizi suddivisi in quattro categorie: armi, alibi, moventi e circostanze. Ogni giocatore riceve un plico segreto con informazioni riservate, mentre i 60 envelope delle prove vengono distribuiti tramite un sistema di selezione aperta che obbliga a negoziare, tradire o collaborare. Non basta avere le carte giuste: devi capire chi sta mentendo, chi nasconde qualcosa e quando è il momento di agire. L’assassino vince se riesce a fuggire senza essere scoperto; gli altri vincono solo se lo identificano in tempo. Un gioco di deduzione lenta, tesa, dove ogni mossa può rivelare la verità — o nasconderla per sempre.
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