Due giocatori si sfidano in una danza strategica su una mappa a punti collegati: ognuno muove i propri due pedoni per creare un ponte tra le proprie sponde opposte. Usa gettoni numerati per attivare movimenti, bloccare l’avversario o rimanere in silenzio con lo zero. Vince chi connette prima i suoi pezzi. si spiega in due minuti.
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