Terra Nova è un gioco di strategia dove i giocatori competono per controllare i territori disegnati su una mappa a griglia. Ogni turno, devi muovere un segnalino di controllo e poi compiere altre due azioni: puoi spostarne un altro o posizionare recinzioni accanto ai segnalini che hai mosso. Le recinzioni delimitano aree chiuse, e quando una zona è completamente racchiusa e contiene al massimo tre tipi di paesaggio, viene valutata: chi ha la maggioranza dei segnalini vince punti in base alla dimensione dell’area e alla varietà dei terreni — meno tipi significano più punti. In caso di parità, i punti si dividono. Il gioco termina quando tutte le aree sono state contate, e chi ha accumulato il maggior punteggio vince. Con regole eleganti e un ritmo serrato, Terra Nova trasforma la semplice idea di recintare terreni in una sfida tattica sottile, dove ogni mossa conta e le scelte più piccole possono cambiare l’esito finale. Premiato con l’Archimede nel 2004, è un classico moderno da tavolo che non richiede fortuna, solo intuito.
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