Nell’atmosfera dei tornei medievali con questo libro-gioco che trasforma la storia in un’avventura da tavolo. Dentro trovi cavalieri di cartone da far stare in piedi con i loro supporti, ognuno con uno stemma unico e una scheda per segnare ferite e abilità. Quattro partite brevi ti aspettano: nel Joust, due contendenti scelgono simultaneamente dove colpire l’avversario, in un gioco di bluff tra destrezza e fortuna; il Tourney mette in campo cavalieri a dorso di cavallo in una carica serrata; il Melee li vede combattere a piedi, con movimenti più agili; e la Battle riunisce entrambi i fronti in uno scontro dinamico. Ogni battaglia si risolve con semplici flussi di decisione, senza complicazioni, ma con un senso di tensione autentica. Il tabellone ha una sezione a rilievo che riproduce la folla dei nobili e del popolo che osserva gli scontri. Perfetto per chi vuole vivere l’epoca dei cavalieri senza dover imparare regole complesse, è un gioco leggero ma ricco di personalità, dove ogni colpo sferrato ha il suo rumore, e ogni vittoria merita un applauso.
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