The Complete Book of Games

(1940)
3.0/10 (2 voti)

Immagina un libro che contiene quasi mille pagine di giochi, tutti da scoprire. Non è un diretto manuale: è una guida completa, nata nel 1940, per chi vuole divertirsi da solo o in compagnia, dentro casa o sotto il cielo aperto. Le prime trecento pagine sono dedicate ai mazzi di carte — da bridge a giochi dimenticati come “Misery Nap” o “Hearts of Lettuce”, con regole dettagliate e varianti insolite. Poi si passa ai classici: scacchi, backgammon, dadi, marbles, ma anche giochi di parole, indovinelli e sfide a tempo limitato per adulti che vogliono far scintille alle riunioni. Non mancano le feste: giochi pensati per compleanni, Natale o Pasqua, con regole che stanno in mezza pagina adatte ai bambini, ma anche balli da salotto e corse in cortile. C’è spazio persino per gli sport all’aperto — gare di sacchi, nuoto, lancio di palle — e per i giochi commerciali dell’epoca come Monopoly o Pit, menzionati con un cenno: “Si acquistano con il relativo equipaggiamento”. Quello che rende questo libro speciale non è la fama dei giochi, ma l’originalità. Trovi “Schnozzle Race”, “The G Man Never Takes His Ease” o “Literary Salad”: nomi strani, spesso buffi, che nascondono regole creative e inaspettate. Non serve un tabellone speciale: basta carta, matita, fantasia e qualche amico disposto a ridere. È un viaggio nel passato, ma i giochi non sono mai veramente vecchi — solo dimenticati.

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