The Daisy Diamond Detective Series: Episode #1 – Mystery of the Missing Necklace

Un pomeriggio all’ombra del Castello Cozy di Angora si trasforma in un mistero che solo una mente brillante può risolvere. La principessa Medora, ereditiera al trono e amica d’infanzia di Daisy Diamond, ha perso il suo collare di diamanti durante una festa tra amiche. Nessuno lo ha visto cadere, nessuno lo ha portato via… ma qualcuno mente. E solo Daisy, con la sua lente d'ingrandimento e il cuore da investigatrice, può trovare la verità.

Questo non è un semplice gioco di ruolo: è una festa dove ogni ospite diventa un personaggio, con i suoi segreti, le sue abitudini e le piccole bugie che nascondono indizi. Ogni partecipante riceve una guida personalizzata, piena di dettagli sulla propria identità: cosa fa nella vita, cosa ama, cosa teme, e soprattutto… cosa sa sul furto del collare. Non ci sono attori professionisti, non ci sono audio o luci: tutto si costruisce con le parole, gli sguardi e le domande che si scambiano tra amici.

Daisy è la detective più coraggiosa della città: sempre con il cappello in testa, un mantello leggero sulle spalle e una lente pronta a esaminare ogni dettaglio. La principessa Medora indossa abiti regali e un sorriso che nasconde preoccupazioni nascoste. Lilly, la fiorista, ha i capelli intrecciati di petali e parla solo di colori e profumi — ma perché ha lasciato il giardino proprio quella sera? Danielle, l’archeologa, torna da un viaggio in Egitto con una valigia piena di storie… e forse anche di oggetti sospetti. Lovey, la veterinaria, non può vivere senza i suoi animali: ma perché ha portato il suo cane al castello? Brianna, l’insegnante, sa tutto sui libri e sulle persone — tranne su chi sta mentendo davanti a lei. Kayla, la genio del computer, ha creato un programma per studiare… ma ha anche accesso alle telecamere nascoste del castello? E Tasha, la ballerina, danza con grazia da anni: perché i suoi scarponcini sono sporchi di terra?

Il gioco dura circa tre ore. Si comincia con un’ambientazione calda e accogliente, come se tutti si fossero riuniti per una serata tra amiche. Poi arrivano le prime domande: chi ha visto cosa? Chi era dove? E perché non parla di certe cose? Ognuno legge i propri indizi in silenzio, poi li condivide — o no — durante conversazioni naturali. Si cercano contraddizioni nei racconti, si osservano gesti, si notano dettagli che sembrano insignificanti ma non lo sono.

Non c’è un vincitore in senso tradizionale: il vero obiettivo è scoprire chi ha rubato il collare. Ma la vera vittoria sta nel capire come le persone nascondono qualcosa, anche quando sorridono. È un gioco che invita a ascoltare più di quanto si parli, a osservare prima di accusare, a credere alle emozioni più che ai fatti.

Adatto a ragazze dai 10 ai 13 anni, ma divertente per chiunque ami i misteri piccoli e grandi, questo episodio è un invito a entrare in una storia dove ogni dettaglio conta. Non serve essere esperti di teatro o detective: basta essere curiosi. E forse… un po’ sospettosi.

  • Giocatori: 8
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 10+

Meccaniche: Gioco di Ruolo

Artisti: (Uncredited)

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