The Emerald Tablet è un gioco da tavolo che trasforma i tuoi miniaturisti in maestri di battaglie epiche tra magia e ferro. Nato nel 1977, non è solo un regolamento: è un mondo intero dove guerrieri incantati scontrano eserciti guidati da entità arcane, e ogni mossa può cambiare il corso di un conflitto millenario.
Si gioca con miniaturi da 25 mm (ma funziona anche con quelli più piccoli), e due avversari si affrontano in battaglie che mescolano strategia militare e rituali antichi. Ogni turno, i giocatori selezionano simultaneamente le azioni dei propri reparti: avanzate, cariche, incantesimi o difese. I dadi decidono l’esito degli scontri, ma la vera magia sta nei dettagli: gli incantesimi non sono semplici effetti, bensì riti complessi tratti da antichi testi esoterici, con simboli da disegnare e tabella di evocazione per ogni stregoneria. C’è chi invoca demoni durante l’ora giusta, chi usa il chi interiore per respingere i colpi, chi guida carri trainati da mostri o cerca di sconfiggere un drago in fuga.
L’obiettivo? Sconfiggere l’avversario con la forza delle armi, la potenza dei rituali o una combinazione di entrambe. Vincere non è solo questione di numeri: richiede intuito, pianificazione e coraggio nel rischiare un incantesimo pericoloso.
Cosa rende The Emerald Tablet speciale? Non cerca di essere realistico: vuole essere autentico. Ogni pagina sembra uscita da una biblioteca proibita, con tabelle sulle conseguenze della fuga degli animali da soma o sugli effetti dell’incantesimo “Colore Alto”. È un gioco per chi ama immergersi in un universo ricco di simboli, misteri e dettagli che sembrano rubati a leggende dimenticate. Non è semplice, ma ogni regola ha una ragione antica. E forse, proprio lì, nasce la sua magia.
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