The First World War ti porta sulle linee del fronte di una guerra che cambiò l’Europa per sempre. Non è un gioco da tavolo qualsiasi: è un simula-tore strategico che riproduce, con precisione e senza drammatizzazioni, il conflitto tra le grandi potenze dal 1914 al 1918.
Il tabellone divide l’Europa in tre teatri di guerra — Occidentale, Italiano ed Orientale — suddivisi in undici fronti, ognuno con città chiave da conquistare e basi militari da difendere. Ogni fronte è collegato da linee d’attacco che definiscono dove puoi muovere le tue truppe. I giocatori guidano due alleanze: gli Alleati (Occidentali ed Orientali) e le Potenze Centrali (tedeschi e loro alleati), ciascuno con i propri reparti, risorse e obiettivi.
Il cuore del gioco sta nella gestione delle forze nascoste: devi decidere dove schierare unità reali o ingannevoli, lanciare dadi per determinare l’esito degli scontri, e muovere i tuoi eserciti da una linea all’altra con un sistema a punti collegati. Ogni mossa conta, perché ogni città conquistata porta punti vittoria — 46 in totale — e la partita si decide non solo per le battaglie, ma per chi riesce a mantenere il controllo strategico più a lungo.
L’equilibrio tra attacco e difesa è sottile: spingerti troppo avanti può lasciarti esposto; restare in posizione ti fa perdere terreno. La presenza di marcatori segreti, i dadi che decidono il destino delle unità e la necessità di coordinarsi con l’alleato rendono ogni partita una sfida logistica e tattica profonda.
Non è un gioco veloce, ma non vuole esserlo: ti chiede attenzione, pianificazione e un po’ di pazienza. Se ami la storia militare ben raccontata, senza semplificazioni né esagerazioni, questo è il tuo conflitto da tavolo.
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