The Game is Nirtz è un gioco astratto elegante e strategico, nato nel 1961, perfetto per due o quattro giocatori. Su una scacchiera 9x9, ciascuno dispone dieci pedine — cinque numeri da uno a cinque, in duplice copia — in due file opposte. Ogni mossa richiede di spostare una pedina esattamente del numero di caselle indicato sul suo valore: un “3” muove tre case, un “5” ne percorre cinque. L’obiettivo è formare una linea continua di sette pedine, perpendicolare alla posizione iniziale. Le mosse sono semplici ma le combinazioni no: ogni scelta influenza l’intero campo, e il tempo può diventare un alleato o un nemico. Due varianti aggiungono profondità al gioco, trasformandolo da sfida lineare a puzzle dinamico che invita alla riflessione.
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