The Immortal Murders

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È una notte di maschere e segreti, dove le antiche dinastie degli immortali si riuniscono per un ballo che nasconde ben più di eleganza e danze. La Corte dei Vampiri, il Consiglio dei Maghi, i Clan dei Lupi e gli Elfi della Fatale Corte siedono insieme sotto lo stesso soffitto – ma qualcuno ha deciso che questa sera dovrà essere l’ultima per uno degli osservatori. I Watcher, custodi silenziosi che tengono nascosto il mondo immortale dagli umani, sono stati uccisi di recente, e ora la tensione è alle stelle. Nessuno sa chi sia il colpevole, ma tutti sanno che qualcuno ha un piano.

Ogni ospite riceve un ruolo ben definito: un nobile orgoglioso, una strega in cerca di vendetta, un vampiro affascinatore con troppi segreti o un lupo solitario con una storia da nascondere. Ognuno ha un obiettivo personale e una verità che non vuole rivelare. Durante la serata, si dovranno parlare, sospettare, cercare indizi e costruire alleanze – ma attenzione: per commettere un omicidio serve un’arma. E le armi sono nascoste in giro per la casa. Cinque carte oggetto, ciascuna con poteri unici, saranno celate tra mobili e quadri, e solo chi risolve i riddles indovinerà dove trovarle. Una volta trovata, l’arma può essere usata una sola volta.

Oltre alle armi, ogni giocatore pesca una carta incantesimo da un cappello: dieci sono utili per ottenere vantaggi strategici – spie, scambi di informazioni, momenti di silenzio forzato – mentre le altre dieci sono incantesimi buffi che trasformeranno la serata in un caos divertente. Qualcuno potrebbe ritrovarsi con le orecchie da coniglio per mezz’ora, oppure dover cantare a squarciagola ogni volta che parla.

L’obiettivo? Scoprire chi ha ucciso il Watcher prima che sia troppo tardi. Ma attenzione: non tutti vogliono risolvere il crimine. Alcuni lo hanno commesso, altri lo coprono. E la verità potrebbe essere più oscura di quanto sembri.

Il gioco è pensato per 8 a 20 persone e dura circa tre ore. Non ci sono scene offensive: i flirt sono leggeri, le dinamiche rispettose – anche se uno dei personaggi è un seduttore incallito, e chi lo interpreta dovrà farlo con tatto. Per gruppi più conservativi, c’è una versione alternativa con 19 ruoli.

Qui non si tratta solo di indovinare il colpevole: si vive una storia che evolve a ogni sguardo, ogni parola, ogni risata forzata. E quando la verità viene rivelata, nessuno sarà più lo stesso.

  • Giocatori: 8-20
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 18+

Meccaniche: Gioco di Ruolo, Narrazione

Artisti: Darryl Taylor

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