The Universal Soldier Miniature Rules

(1977)
7.3/10 (6 voti)

The Universal Soldier Miniature Rules è un sistema di wargame da tavolo del 1977 pensato per combattimenti tra eserciti in miniatura, sia storici che d’immaginazione, su basi da 25 o 15 mm. Nato dall’esperienza di RAFM, si distingue per chiarezza e praticità, offrendo un punto d’accesso accessibile a chi avvicina il genere senza essere sopraffatto dalla complessità dei regolamenti più tecnici dell’epoca.

Il gioco si svolge con l’uso di dadi a sei facce — tra sei e ventiquattro, a seconda della dimensione dello scontro — per risolvere azioni di movimento, fuoco d’artiglieria e combattimento corpo a corpo. Le unità sono classificate da una scala di lettere, dalla A (eccellente) alla E (scarsa), che ne definiscono l’efficacia in attacco e difesa. Il sistema di movimento permette un certo grado di azione simultanea: quando due forze si incontrano durante la fase di avanzamento, si calcola con precisione il punto d’incontro attraverso una semplice proporzionalità. I proiettili hanno tre distanze operative e vengono gestiti con regole per l’approvvigionamento, mentre la stanchezza, il morale e il comando influenzano le prestazioni in battaglia. Il sistema si basa sulla rimozione delle figure man mano che subiscono perdite, rendendo ogni decisione tattica cruciale.

Ogni partita può essere bilanciata grazie a un sistema di punti per la costruzione degli eserciti, garantendo equilibrio tra i contendenti. Sebbene gli esempi e gli scenari siano prevalentemente ambientati nell’epoca tardo medievale e rinascimentale, le regole si adattano bene anche a periodi più antichi.

Non è un sistema da competizione estrema, ma un solido quadro di riferimento per chi vuole immergersi nel wargame con ordine, senza perdere il senso della storia e del dettaglio.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 120 min
  • Complessità: (3.00)
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