Ogni mese della campagna diventa un turno strategico, in cui ogni esagono rappresenta dieci miglia di terreno irregolare e ostile. I due giocatori comandano rispettivamente l’esercito americano e le forze messicane, guidando unità da battaglione a brigata con una gestione dinamica dei comandi.
Ogni turno, i giocatori si alternano nel scegliere un segnalino di comando: quello selezionato determina quale unità possono muovere e attaccare. Non puoi agire liberamente su tutto il fronte — devi decidere dove concentrare la tua pressione, rischiando di lasciare altri settori vulnerabili. Alcuni eventi inaspettati introducono segnalini di eroismo: possono scatenare cariche disperate o resa improvvisa, aggiungendo un tocco di caos umano alle operazioni militari.
Le regole sono semplici da imparare ma richiedono attenzione ai dettagli tattici. Ogni scenario offre posizioni iniziali diverse e obiettivi specifici: distruggere le forze nemiche, catturare punti chiave o resistere fino alla fine del periodo assegnato. Con 280 pezzi ben dettagliati e una mappa che copre un territorio vasto ma gestibile, il gioco offre un’esperienza equilibrata tra realismo storico e fluidità di gioco.
Non è complesso da imparare, ma ti costringe a pensare con testa fredda quando la fortuna decide altrimenti. Perfetto per chi ama i wargame leggeri con un’anima storica ben radicata.
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